Taller de Tristan Al-Haddad en la Universidad Federico Santa Maria
Les presentamos los resultados del taller de diseño y fabricación digital “Precise – Parametric - Permutations” desarrollado el segundo semestre del 2009 por Tristan Al-Haddad arquitecto y profesor del Georgia Institute of Technology, Estados Unidos, en la Universidad Federico Santa María, Chile.
Descripción del taller:
Profesor: Tristan Al-Haddad
Profesor Ayudante: Carlos Castro Gonzalez
La arquitectura ha estado siempre sobre el diseño de estructuras, es decir, partes y relaciones, o lógicas de profundidad. Los procesos de diseño paramétrico enfatizan en este paradigma en el ámbito digital. El taller va a trabajar con un diseño de sistemas de abajo hacia arriba en donde los lenguajes de la toma de decisiones será informada. Comprender cómo a partir de reglas localizadas se pueden crear configuraciones globales será uno de los retos para dominar el estudio.
Los estudiantes trabajarán en equipos para la investigación de técnicas análogas adaptable con el fin de desarrollar su propio sistema basado en un diseño paramétrico flexible. Este sistema será probado contra las situaciones de los distintos contextos y de las condiciones programáticas para hacer el sistema más robusto y encontrar los límites a que debe someterse a una fase fundamental de cambio. Cada equipo en última instancia, deberá construir un prototipo a escala real de su sistema de diseño, con los materiales a escala real para ser desplegados temporalmente en el sitio.
Programáticamente cada proyecto puede variar dramáticamente. Ya sea el diseño de una columna o una pared, su condición de duración será de poca importancia en los ejercicios de diseño inicial. En última instancia cada uno de los sistemas de diseño deberá ser capaz de adaptarse de forma inteligente para dar cabida a múltiples funciones programáticas y condiciones de experiencia. La consideración clave será la relación con el sitio y el cuerpo. ¿Cómo será capaz el sistema de responder a las diferentes condiciones del sitio y cómo va a responder a sus habitantes humanos?
Cada equipo deberá diseñar y construir algo en la orden de un “pequeño pabellón”, en el sentido que será explorado en el estudio.
Las cuestiones clave que deben considerarse y abordarse en el estudio:
- Diseño Contemporáneo
- Geometría Computacional
- Herramientas de Computación Avanzada + Estrategias de diseño paramétrico
- Técnicas de Fabricación Digital [CAD / CAM + CNC]
- Materialidad
- Detalle
- Fabricación a escala real
Proyecto Bodypark
Proyecto Botterfold


















Hola, falta el proyecto del tioleo.
Charly solo nos entrego la información que publicamos, ojala los encargados del proyecto que falta nos manden sus laminas para agregarlos.
equipos posteen sus nombres para darse creditos.
Estan muy buenas las imagenes gracias por la edicion K y F.!!
Hola, les puedo recomendar que mejoren la resolucion de las imagenes de este tipo en sus articulos?
No se lográ apreciar bien los detalles de las láminas.
Gracias y buen trabajo con la página.
Seria interesar publicar los videos expuestos en el seminario de Marc Fornes ya que por youtube no aparece nada.
Muchas Gracias
Hola acá doy los datos de por lo menos los que trabajamos en el proyecto BODYPARK:
-Soulyn Troncoso
-Claudia Vergara
-Cristobal Torres
-Pablo Campos
-Alexis Reyes
-Fernanda Gutierrez
-Alejandro Muñoz
Vieron que valió la pena el esfuerzo!?….autofelicitaciones!!!!